Datástrofe↗
Un videojuego basado en datos reales del entorno

SOBRE LA EXPERIENCIA
Datástrofe transforma datos ambientales reales en una experiencia interactiva sobre sostenibilidad y ciudad.
Desarrollado dentro de Interactivos?17, residencia de artes digitales de Medialab Prado, el proyecto utiliza datos de contaminación, ruido ambiental e intensidad del tráfico para generar desafíos en tiempo real.
El jugador debe intervenir sobre una ciudad afectada por diferentes crisis ambientales aplicando soluciones sostenibles como zonas verdes, áreas peatonales o carriles bici.
Una experiencia que convierte datos invisibles en una reflexión participativa sobre nuestro impacto en el entorno.
Presentado en:
Interactivos?17 — Medialab Prado Madrid VLS TNT 17 — BaumannLab
- CONTEXTO
- Interactivos?17 · Medialab Prado, Madrid
- TECNOLOGÍAS
- Datos ambientales · Videojuego · Tiempo real
- AÑO
- 2017
LA EXPERIENCIA EN MOVIMIENTO
