← Todos los proyectos

Datástrofe↗

Juegos y experiencias digitales / 2017

Un videojuego basado en datos reales del entorno

Datástrofe — vista 1
Datástrofe / Juegos y experiencias digitales

Datástrofe transforma datos ambientales reales en una experiencia interactiva sobre sostenibilidad y ciudad.

Desarrollado dentro de Interactivos?17, residencia de artes digitales de Medialab Prado, el proyecto utiliza datos de contaminación, ruido ambiental e intensidad del tráfico para generar desafíos en tiempo real.

El jugador debe intervenir sobre una ciudad afectada por diferentes crisis ambientales aplicando soluciones sostenibles como zonas verdes, áreas peatonales o carriles bici.

Una experiencia que convierte datos invisibles en una reflexión participativa sobre nuestro impacto en el entorno.

Presentado en:

Interactivos?17 — Medialab Prado Madrid VLS TNT 17 — BaumannLab

CONTEXTO
Interactivos?17 · Medialab Prado, Madrid
TECNOLOGÍAS
Datos ambientales · Videojuego · Tiempo real
AÑO
2017
Fragmento 02:11,20–02:27,00Ver en la fuente original ↗
SIGUIENTE EXPERIENCIA

4 Ojos

¿Y si lo
hacemos pasar?

Trae una idea.
Exploremos sus posibilidades.

lets@playabit.net ↗