Nombre del autor:Lucia

3D, game, Interactive, VR

Laberinto de cristal

Nuestro primer proyecto de VR, y cómo no, tenía que ser un juego. En El Laberinto de Cristal te transportamos a un laberinto repleto de estanterías de cristal, llenas de objetos y vajillas de cristal, deberás atravesarlo para encontrar la salida recogiendo por el camino todos los snacks y juguetes que puedas! Y cuidado, no toques nada!

Device, Interactive, Sound, Uncategorized

MoireBox

Moirebox was part of the Sonar innovation Challenge 2017. The Red Bull Amampiko challenge was to bring music closer to the hearing impaired. We focused on creating an experience, translating the sounds to visual and tactile vibrations. Working with various types of motors we mapped out the low and high tones on the 120 chords that composed the box, the moiree effect was completed with the rear-projected screen that displayed computer generated graphics that responded in color and movement to the sounds played. It behaved like a speaker, plugging in a device to the mini-jack would create a personalized experience of any music or sound.

Design, Device, Interactive, Sound

MoireBox

MoireBox formó parte del Sonar Innovation Challenge 2017. El desafío de Red Bull Amapiko fue acercar la música a las personas con discapacidad auditiva. Nos enfocamos en crear una experiencia, traduciendo los sonidos a vibraciones visuales y táctiles. Trabajando con varios tipos de motores, mapeamos los tonos bajos y altos en las 120 cuerdas que componen la caja, el efecto moire se completó con la pantalla retro-proyectada que mostraba gráficos generados a tiempo real que respondían en color y movimiento a los sonidos reproducidos. Se comporta como un altavoz, al enchufar un dispositivo a su mini-jack, la MoireBox crea una experiencia personalizada de cualquier música o sonido.

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